更新时间:2023-01-07 22:30
RPG Maker 2003,可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。2003版本中甚至可以制作出即时战斗系统。
RPG MAKER 2003 特点 『RPG Maker 2003』是一款即使没有程序方面的相关知识,也能独自制作原创 RPG 游戏的 RPG 制作软件。本系列在多个平台上都有相关产品,比如 RPG MAKER 2000、RPG MAKER XP RPG MAKER VX等,中文译名为 RPG 制作大师。
战斗系统是回合制的战斗系统。
制作第一个游戏
1. 打开 RPG MAKER 2003。
2. 制作新游戏。
填入除“工程标准路径”外的项目,然后确定。
地图绘制工具栏
当处在事件编辑模式下时本工具栏无效
复员,撤销最后的地图操作,恢复上一步的状态。
选择区域,选择一块矩形区域,可拖动,还可以对该区域进行剪下、复制、粘上、清除、全部选择的操作。
放大镜,改变地图的显示比例,左键放大,右键缩小。
笔,在地图上绘出所选素材块。
四角形,在地图上用所选素材块描绘出实心矩形。
椭圆,在地图上用所选素材块描绘出实心椭圆。
涂满区域,用所选素材块填充一个有边界区域--同一素材块的群落。
地图制作和区域制作
名称:地图的名称
原件设定:本地图所需素材,软件原有World(世界)、Fasade(室外)、Inner(室内)、Dungeon(地下城)、Ship(船)五种。
地图尺寸:设置地图大小,最小20X15,最大500X500。选择合适的大小即可。
卷动型式:设定地图的边缘是死胡同还是互通的。
遭遇:敌人出现步数以及遭遇的敌方群体。
远景:设置一幅图片为远景(背景图片),并可设置卷动方式,一般在有高山的地图中使用。
背景音乐:设置背景音乐。
战斗背景:设置战斗背景。
传送、逃走、储存:设置相应项是否开启。
名称:区域的名称。
区域位置:本区域在地图上的位置。
遭遇:本区域战斗遭遇的敌方群体。
资料管理
汇入、汇出游戏用资料。
图片类
RNG为Windows标准格式,XYZ为RPG2K专用格式。
汇入格式为标准.BMP。
图片均为256色!!
战斗动画,个体 96 X 96 整体无具体标准。
音效,标准WAV。
动画,标准AVI。
注意!!!
不要向软件的RTP文件夹添加人和文件!把所有额外添加的地图元件、角色、图片以及其他一切游戏资料通过本汇入功能添加到游戏自己的文件夹中。
素材的导入和导出
『RPG Maker 2003』中,一些人物行走图、战斗素材等图片是被默认加密的。可以点击工具栏中的素材管理来导入或者导出 RPG 素材。可以用ctrl键来选择多个选项。这样更加方便制作者PS游戏素材和游戏封面,使自己制作出来的游戏更加富有个性,更加使人耳目一新。做出更加精美的 RPG 游戏。
可以发布制作完成的游戏
制作完成的游戏,可以保存为在其他人计算机中也能运行的『游戏磁盘』,或烧录在 CD-ROM中送给朋友,还可以在互联网上自由发布。另外您的作品还可以作为共享软件出售。